Crash beim Laden eines Savegames – Train Fever /forums/topic/crash-beim-laden-eines-savegames/feed/ Wed, 30 Apr 2025 12:39:12 +0000 https://bbpress.org/?v=2.6.13 en-US /forums/topic/crash-beim-laden-eines-savegames/#post-16767 <![CDATA[Crash beim Laden eines Savegames]]> /forums/topic/crash-beim-laden-eines-savegames/#post-16767 Sat, 07 Feb 2015 18:54:19 +0000 fido Hi,

beim Laden des Savegames stoppt Train-Fever bei 69% und crashed dann.

Ich spiele Build 5112 64 bit unter Windows 7

Die Fehlermeldung in stdout.txt ist:

PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)

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Startup at Sat Feb 07 19:47:59 2015
========================================

seed: 1423334879
alpha: 0 bits, depth: 0 bits, stencil: 0 bits, double buffering: 1, sample buffers: 1, samples: 4, swap interval: 1
samples: 4
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OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 347.25
Renderer (vendor): GeForce GTX 970/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler

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opened device OpenAL Soft

Loading from file D:/Steam/userdata/51639615/304730/local/save/fido3-10.sav
savegame version 7
d:\urban\steam_build_x64\release\src\game\ecs\simpersonatterminalsystem.cpp:72: ecs::SimPersonAtTerminalSystem::EntityAdded: Assertion `spat.place >= 0 && spat.place < (int)edgeInfo.places.size()’ failed.
MinidumpCallback: dumpPath “D:/Steam/userdata/51639615/304730/local/crash_dump/”, minidumpId “0bf61233-c1e0-4bd9-b229-c23198535f3d”, succeeded 1
local time is Sat Feb 07 19:48:42 2015

Ich habe die Dateien über Steam reparieren lassen. Das hat nicht geholfen. Ein 2 Stunden älteres Savegame ohne zwischenzeitliche Veränderung der Mods läd.

Mein Steam-Account ist buntbahner, E-Mail ist der@buntbahner.de

Bitte fixt das Problem.

Viele Grüße,

Gerhard

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